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Sonntag, 23. Januar 2011

[Cimorra] Gesellschaftssysteme

Die meisten Stämme der Menschen auf Cimorra sind in einem starren Schichtensystem organisiert:

Sklaven 
"The Haggler" von Ferres
Die Sklaven stehen auf der untersten Stufe der menschlichen Gesellschaft, sind aber zugleich mit die wichtigste Ebene. Sie erledigen jene Arbeiten, welche von den freien Menschen als niedere Arbeiten betrachtet werden: Feldarbeit, Tiere hüten, Bauarbeiten, aber auch Dienstleistungen aller Art. Je nach Bildung des Sklaven können sie auch innerhalb der Sklavenkaste einen hohen Rang als Schreiberlinge oder Gehilfen von Magiern, Priestern oder Magistern erlangen. Ein Sklave kann aber auch einen gewissen Grad an Ehre erhalten, wenn sie als Opfer einem der vielen Götter der Cimorrern dienen.

Heimatlose 
"Conan and Belit" von Joe Jusko

Heimatlose ist ein umfangreicher Begriff für jene, die außerhalb der Gesellschaften leben, aber freie Menschen sind. Söldner, Abenteuer, Schatzjäger, Gauner, aber auch Bettler und Aussätzige gehören dieser Gruppe an. Oft stehen sie mit einem Bein im Gefängnis und noch näher am Sklaventum.

Bauern und Landvolk
Die Gesellschaft der Menschen Cimorras unterscheidet zwischen Land- und Stadtvolk. Da die Stadtstaaten die Sitze der Herrschaft über ein gewisses Gebiet sind, stellen die Bauern das Fußvolk der Stadtbewohner dar. Die Bauern versorgen die Stadtbewohner mit Nahrungsmittel als Zehnt, wofür sie dann Schutz innerhalb der Stadtmauern erhalten, wenn marodierende Horden die Landbewohner angreifen.

Niederes Stadtvolk
Zum niederen Stadtvolk zählen alle freien Arbeiter, Soldaten, kleine Händler und Handwerker, die innerhalb der Grenzen der Stadtstaaten leben und jene Arbeiten verrichten, welche man Sklaven nicht übertragen möchte.

Reiche Stadtbewohner

Die reichen Stadtbewohner sind wohlhabende Händler und Dienstleister, Magier und Alchemisten sowie Gelehrte, die sich mit der Technologie der Uralten beschäftigen und versuchen diese wieder herzustellen und nutzbar zu machen.

"Barbarians of Lemuria Interior Art" von Björn Lensig

Die Shataq und die Dhoatar
Auf der zweithöchsten Stufe der menschlichen Gesellschaftsebenen befinden sich die Shataq, welche als eine Art Fürst die einzeln Teile eines Stadtstaates regieren. Die Dhoatar sind gewählte Mitglieder des Rates des Stadtstaates, die sowohl aus der Schicht der Shataq, aber auch aus der Mitgliedern der reicheren Stadtbewohnern bestehen. Der Rat unterstützt den Tarq, den Herren des Stadtstaates, bei seiner Arbeit und berät ihn. Die Shataq hingegen erhalten Weisungen von dem Tarq, da sie ihre einzelnen Stadtviertel verwalten müssen und für diese verantwortlich sind.

Die Priesterschaften, Magier und Gelehrte

Auf einem der höchsten Ränge der menschlichen Gesellschaft befinden sich die Priesterschaften der einzelnen Gottheiten, Pantheone oder Urahnenkulte. In einigen Stadtstaaten haben die Priesterschaften sogar eine höhere Macht inne, da diese oft die Tarqs kaufen, bestechen oder eigenes Blut in die Herrschaftslinie einfließen lassen. Auch wurden schon Tarqs von der Priesterschaft auf Befehl ihres Gottes ermordet. Daher stehen auch in einigen Stadtstaaten die Priester auf der gleichen Ebene, wo eigentlich die Tarq stehen sollten.

Die Priester stehe immer im Dienst einer oder mehrerer Gottheiten und bringen ihnen Opfer dar, um im Tausch ihren Segen zu erlangen. Manche Riten der Priester ähneln stark Zaubern der Magier und oft verlangen die Götter ein Blutopfer. Daher herrscht in einigen Stadtstaaten ein wahres Terrorregime der Priester, da diese immer wieder grausame Menschenopfer durchführen.

Concept Art von "Age of Conan"

Die Magier stehen auf der gleichen Ebene wie die Priesterschaften. Auch sie sind oft Anhänger verschiedener Gottheiten, doch sind sie auf der Suche nach Macht durch Meisterschaft der Magie. Sie treten mit den Geistern der Toten und den Dämonen der Äußeren Welten in Kontakt, bringen ihnen Opfer dar und fordern im Tausch mehr Macht, neue Zaubersprüche, mächtige Artefakte oder Sklavendienste jener Geister. Die Magier sind gefährliche und zwielichtige Gestalten, von denen man nie genau weiß, ob sie einem helfen wollen oder nur ein neues Opfer für ihre Rituale und Zauber benötigen.

"Wizard's Lamentations" von Rhineville

Die Gelehrten hingegen können ebenfalls Magier sein oder zu den Priesterschaften gehören, doch gibt es auch einige, mächtige Gelehrte, die über einen großen Hort von uraltem Wissen verfügen und somit die Fähigkeit haben, die Rätsel der Altvorderen und der Uralten zu entschlüsseln. Sie besitzen das Wissen über die Herstellung der Maschinen der Uralten und wissen, wie diese repariert oder nachgebaut werden können. Diese Wissen wird als ein großes Geheimnis gehütet und nur an die besten Schüler der Gelehrten weitergereicht.

Der Tarq/ Die Tarqisha 
 "King Conan" by Nordheimer

An höchster Stelle innerhalb der Gesellschaft der Menschen stehen der oder die Herrscherin der Stadt, die Tarq (männlich) oder Tarqisha (weiblich) genannt wird. Dieser Person ist gleichzusetzen mit einem König oder Königin, da sie nicht nur über die Stadt an sich, sondern auch über das Umland herrschen.

 "Dejah Thoris" von Doonboy

Der Tarq hat erlässt Gesetze und Weisungen, wird aber dabei vom Rat der Stadt unterstützt. Diese Gesetze übergibt er den Shataq, welche diese umsetzen müssen.

Donnerstag, 9. Dezember 2010

[Göttinnen] Dejah Thoris

Heute ein Highlight. Eine der ultimativen Frauen, die den Titel "Göttin" mit Sicherheit verdient haben.

Wer sich ein wenig mit Old-School-SF auskennt, der kennt definitiv auch Edgar R. Burroughs "John Carter vom Mars" und damit auch Dejah Thoris, die rote Prinzessin der Stadt Helium. Gibt man diesen Namen in Google ein, so wird man von einer wahren Bilderflut überschüttet und es fällt einem wirklich schwer, bei all der Pracht und Göttlichkeit das richtige Bild zu finden. Daher wähle ich nun drei Künstler, die meiner Meinung nach Dejah Thoris am besten getroffen haben:

Von Frank Cho

 Von Chad Spilker

Und vom unvergessenen Frank Frazetta.

Dejah Thoris (gemeinsam mit dem gesamten Mars-Universum von Burroughs) stellt für mich eine der ultimativen Inspirationen hinter Cimorra dar. Sie ist exotisch, erotisch, wild, stark, aber auch trotzdem zart und verletzlich. Sie vereint unendlich viele Aspekte in sich, welche das gesamte Genre des Sword & Planet widerspiegelt und in vielen anderen, ähnlichen Geschichten wiederkommt.

Wie schon gesagt: Bilder von Dejah Thoris gibt es in rauen Mengen und selbst ich kenne noch nicht jedes Bild. Deswegen: Schaut sie euch an und lasst euch von ihr in ihren Bann ziehen. Lasst euch von ihr inspirieren! Ihr werdet es nicht bereuen.

Einige der besten "Dejah Thoris" & "John Carter vom Mars"-Gallerien habe ich mal hier zusammengestellt:

PS: 2012 soll ja ein "John Carter vom Mars"-Film, ein Gemeinschaftswerk von Disney & Pixar herauskommen. Dass sie sich dabei sehr genau an die Vorlagen halten, wage ich bei den Produktionsfirmen zu bezweifeln. In Sachen Besetzung sieht es nicht einmal so schlecht aus. Als Dejah Thoris gibt es zum Beispiel Lynn Collins zu sehen, welche z.B. auch bei "X-Men Origins: Wolverine" als Kayla/Silverfox zu sehen war. 


Man darf dann mal gespannt sein, wie sich sich bei "John Carter" schlagen wird. Sobald es was Neues gibt, werde ich davon berichten.