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Donnerstag, 27. Dezember 2012

[Rollenspiel] Top Ten der RPG-Blogs

So... 
Die Idee für diesen Post kam von Markus vom ubiHEX-Blog und, da ich ohnehin einen Post für die Woche brauche, der mal nichts mit (fast-)nackten Tatsachen zu tun hat, dachte ich mir, ich könnte ja auch mal meine Top Ten der RPG-Blogs vorstellen. Dabei haben sie keine direkte Wertungsreihenfolge, weil ich sie einfach alle sehr gerne lese und sie allesamt sehr inspirierend sind. Und hier sind sie nun:


Ja, ich hab kein Impressum gefunden. Aber das macht auch nichts, denn der Blog sprüht vor zusätzlichen Ideen zu Geoffrey McKinneys Carcosa-Setting und da ist es mir im Grunde egal, wer es postet, solange einfach neuer, gehirn-schmelzender Wahnsinnsstoff dazukommt.


PLANET ALGOL von Blair.
Ohne diesen Weird Sword & Saucery - Blog hätte ich nicht mit Cimorra und letztendlich auch nicht mit  diesem Irrsinn hier angefangen. Ich weiß eigentlich gar nicht, ob ich Blair danken oder ihn wegen der Extraarbeit und dem ganzen Stress verdammen soll. Aber nichts desto trotz ist Algol ein genial-abgedrehtes Setting, welches man im Auge behalten sollte, auch wenn es im Moment eher sehr ruhig dort zugeht.


Auch wenn es hier ebenfalls recht ruhig geworden ist, so ist dieser Blog eine wunderbare Ressource für Weird-Sci-Fantasy-Settings und in den Jahren hat sich auch Einiges an Material angesammelt.

Noch ein Weird-Setting, dass mit einigen sehr abgedrehten Ideen spielt und den Leser dazu verleitet mal in anderen Bahnen und Dimensionen zu denken.


Playing D&D with Porn Stars von Zak S.
Ich glaube kaum, dass ich noch irgendwas zu diesem Wahnsinn mit Kalkül sagen muss, oder? Der Blog ist einfach die perfekte Symbiose aus Rollenspiel, Kunst und Pornografie und immer einen Blick wert.

Underworld Kingdom von Omlet.
Dieser Blog ist eine buntgemischte Sammlung genialer Ideen für allerlei Settings. Besonders hervorzuheben sind die Towers of Krshal, eine Art Setting oder Ideensammlung für ein Dark-Fantasy-Stadt, welche etwas an Zak S. Vornheim erinnert bzw. sehr gut ergänzt.

Man nehme ein Stadt, welche dem New York der 20er oder 30er ähnelt und mische dazu eine dicke Ladung D&D und Cthulhu und schon hat man den kongenialen Inhalts dieses Blogs, der den Leser auch sehr zum Nachdenken anregt und man oft sich selber die Frage stellt, warum man nicht selbst auf diese oft logische Idee gekommen ist. Dazu postet Trey noch regelmäßig über die Comicreihe "The Warlord", auf die ich durch ihn aufmerksam wurde und nun selber sehr gerne zu Gemüte führe.

Swords and Stitchery von Needles aka Eric.
Also, was hier in diesem Old-School-SF-Fantasy-Bog abgeht, ist einfach unbeschreiblich. Mindestens einmal am Tag kommt ein neuer Post mit neuen, total genialen Ideen, die speziell für Pulp-SF-Settings ausgelegt sind, aber auch ohne weiteres mit anderen Settings funktionieren. Dieser Blog ist einfach absolut grandios. Ein Meisterwerk der RPG-Blogszene und einfach unerreicht. Bravo und weiter so!


Was Swords and Stitchery für die Weird-Pulp-SF-Szene ist dieser Blog für den Weird-Gothic-Horror. "Ravenloft" auf Old School - aber richtig fett! Auch Jack ist eine ständig fließende Ideenquelle und postet nahezu täglich neue, geniale Elemente, mit denen man diese Settings um ein Vielfaches aufbessern kann.


The Land of NOD von John Matthew Stater.
Auch zum Schluss haben wir es hier mit einem sehr kreativen Schreiberling zu tun. Besonders, da John auch einige, kleine Rollenspiele selber vermarktet hat, die in ihrer Ausführung und in ihrer Spielweise sehr viel Old School-Luft atmen, aber trotzdem sehr einfach aufgebaut und zu spielen sind. Hier kann man Johns Spiele erwerben.


Fazit: Was vielleicht vielen jetzt aufgefallen ist, dass es kein dt. RPG-Blog hier in meine Top Ten geschafft hat. Das liegt nicht daran, dass es keine guten, dt. Blogs gibt, aber bis dato ist es noch keinem gelungen, mich in solche Verzückung und kreative und auch rollenspiel- und weltenbastlerisch-philosophische Ekstase zu versetzen, wie die genannten.
Sicherlich gäbe es noch einige mehr zu nennen, aber diese sind entweder nur knapp an der Nominierung vorbeigeschrammt oder meistens schon zu lange nicht mehr am Leben gehalten worden. 
Schade.


Noch etwas Allgemeines: Im Moment habe ich zwar Urlaub, aber bin doch etwas im Freizeitstress, weswegen ich es leider kaum schaffe, etwas zu schreiben. Daher werde ich meine laufenden Reihen dann im neuen Jahr fortsetzen.

Falls ich es, außer dem automatischen Freitags-Post nicht mehr schaffen sollte, dieses Jahr etwas zu bloggen, so wünsche ich doch noch allen Lesern einen guten Rutsch und ein ebenso gutes neues Jahr 2013! 

Mögen die Würfel immer mit euch sein!

Montag, 30. Juli 2012

[Rollenspiel] 10 Bücher

Tarin aus "Der Goblinbau" hat es vorgemacht und ich versuche nun auch mal mein Glück, mit den 10 Rollenspielbücher, die auch auf jeden Fall behalten würde, egal was kommt. Ich sage aber gleich, dass meine Wahl vielleicht etwas "seltsam" sein wird, da ich vielleicht vollkommen andere Prioritäten habe als so manch anderer. Also hier sind die Plätze 1 bis 10:

1. Cthulhu: Ganz klar. Aber wahr scheinlich meine alter Gammelversion (welche war das nochmal? Pfff...Wurscht!), wo Spieler- und Spielleiterteil noch nicht getrennt war. Damit kann man schon für lau sehr, sehr, sehr viel Rollenspielrunden bespielen, da die Materialfülle recht umfangreich ist.

2. Barbarians of Lemuria: Auch ganz klar, wobei ich in letzter Zeit etwas an meine Grenzen gestoßen bin. Aber das eine oder andere Element mag ich ja sehr bzw. wenn man mal keine Lust auf größere Regelwälzerei hat, dann ist das Spiel genau das Richtige für einige kurzweilige S&S-Stunden.

Und schon wird es richtig schwer, denn nun wird meine Wahl eher...naja, seht selbst:

3. Carcosa: Definitiv. Muss dabei sein. Einfach nur der Ideen wegen.Wobei mir noch etwas die Konsistenz dabei fehlt. Aber die Ideenflut ist einfach grandios.

4. Warhammer 40k: Inquisitor: Ja, bevor ich eines der Dark Heresy/Rogue Trader/Death Watch und Co.-Bücher nehme, würde ich lieber zu Inquisitor greifen, auch wenn es eigentlich ein TTG und kein RPG ist. Aber, es hat mir in vielerlei Hinsicht die Augen geöffnet, auf was es wirklich bei einem RPG ankommt. Dass eben Regeln nicht alles sind, sondern dass die Atmosphäre und Stimmung, weiß Gott, wesentlich wichtiger sind als Erfahrungspunkte oder Ausgewogenheit der Charaktere.

5. D&D 3.5: Eberron - Kampagnenhandbuch: Ich mag einfach das Setting und auch einige Ideen daraus und ich lese auch einfach nur gerne darin. Daher muss es dabei sein.

6. DeGenesis: Ja, ich weiß. Die Regeln sind Kacke, aber ich liebe auch hier einfach das Setting, die Zeichnungen und die Stimmung. Daher sollte es schon dabei sein.

7. Engel: Ähnlich wie bei DeGenesis, auch wenn es hier gar nicht so viele Regeln gibt. Aber auch hier einfach ein Pluspunkt für das Setting, Ausstattung und Stimmung.

8. Earthdawn: Die Regeln hab ich nie verstanden, aber auch hier gewinnt einfach das Setting und die Ideen, welche dahinter stehen.

Und jetzt wird es richtig Kacke, weil ich nur noch 2 Plätzchen übrig habe. F...!

9. Tekumel: The Empire of the Petal Throne: Um ehrlich zu sein, ich habe mich noch gar nicht mit den Regeln beschäftigt, aber das Setting hat so viel Atmosphäre und geniale Elemente, dass ich da einfach nicht nein sagen kann.

Und nun weiß ich echt nicht mehr weiter...

10. Hmm... 
Vielleicht... Iron Kingdoms Kampagnenhandbuch
Oder... Gurps: Conan
Oder... Opus Anima
Oder...Labyrinth Lord
Oder meine D&D-Red Box
Oder... F... Ich weiß es nicht.

Vielleicht auch einfach nur noch einen Karoblock und ein paar Stifte, um das, was ich bei 1 bis 9 aufgezählt habe unter einen Hut zu bekommen und um daraus ein richtig fettes RPG zu basteln.


Fazit:
Am Anfang dachte ich: "Hey! 10 Rollenspielbücher! Klar. Bekomm ich unter einen Hut." Aber es hat sich echt in den ganzen Jahren so viel Zeug angesammelt, dass ich echt Schwierigkeiten hatte die essentiellen Werke heraus zu filtern. Und da ich, wenn ich mal spiele, meistens nur eine 1:1-Runde habe und es da eigentlich mehr auf Erzählung und Atmosphäre statt auf Regeln und Hacking (leider) ankommt, bleibt meine Wahl wirklich lieber bei ausgefalleneren Settings als wie bei Regelwerken.

So setze ich halt meine Prioritäten. Und ihr?