Posts mit dem Label Tipp werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Tipp werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Mittwoch, 31. August 2016

#RPGaDAY 2016 - Tag 31, Ende & Fazit


Der August. 31 Tage - 31 Fragen zum Thema RPG. 
Los geht's!

  • Best advice you were ever given for your game of choice? - Bester Rat den du erhalten hast für ein Spiel deiner Wahl?
    In der Spielanleitung von "Zombies!!!" stand ein Satz, den ich immer wieder und wieder mir ins Gedächtnis rufe:



    Dieser blau markierte Satz ist für mich zu einem Credo geworden, was Spiele aller Art angeht. Du hast das Ding gekauft, dann kannst du es auch verändern, wie du willst. Das gilt für Rollenspiele, Tabletopspiele oder Brettspiele ebenfalls. Was wäre HeroQuest ohne das Bauen eigener Abenteuer gewesen? Wahrscheinlich ein genauso langweiliger Mist wie "Die Burg des Schreckens".
    Und das ist es eben: Wenn man keinen Bock hat, dass "Cthulhu" ein Horror-Rollenspiel in den 1920er ist, dann kann man auch in den Traumlanden spielen oder im Mittelalter oder im Weltraum. Man kann es als Dark-Fantasy-RPG spielen oder als Pulp-RPG. Man kann die Gewichtung der Genres selbst anpassen, wie es der Gruppe lieber ist. Mehr Fantasy, weniger Horror und Sci-Fi.
    D&D kann man mit leichten Modifikationen zu einem "vollwertigen" Rollenspiel mit Eigenschaften und Fähigkeiten umwandeln oder mit einigen Regelergänzungen zu einem Sci-Fi-RPG umbauen.

    Das ist das, was vieles für mich an dem RPG-Hobby ausmacht.
Die deutsche Übersetzung der Fragen sind auf https://jaegers.net zu finden



So, fertig. 31 Fragen mehr oder minder ausführlich beantwortet. Es waren ein paar interessante dabei, aber im Großen und Ganzen hätte ich mir ein paar andere gewünscht. Vielleicht liegt es auch daran, dass ich schon recht lange nicht mehr und auch nie regelmäßig in einer Gruppe gespielt habe. Dementsprechend fallen halt einige Fragen flach. 

Schauen wir mal, was als nächsten so kommt.



Freitag, 17. April 2015

[Rollenspiel] Tipp: CC1 Creature Compendium


Remember those flashes of inspiration that electrified your brain when you first picked up that hardback volume of monsters all those years ago? The countless nights you sat up thinking of how to use those monsters, where to put them, and when your players would meet them? Those unceasing waves of joy that swam over you and your players as you unleashed those creatures, critters, beasts and behemoths upon their characters? 
Collected herein are over 200 monsters from Abysmal to Zathoa, instilled with that same spirit, presented in a “dual-stat” format, and designed to be used with most early editions of the world’s original role-playing game and comparable retro-clones.
200 Monster auf fast 100 Seiten? Mit Werten für die 0e/1e- und BX-Edition? Das Ganze mit durchgehend richtig tollen Retroillustrationen? Und dann noch für läppische 2$?!

Wenn diese Argumente nicht überzeugend sind. Zu finden ist dieses Meisterwerk auf RPGNow!

Freitag, 22. Februar 2013

[Rollenspiel] Teratic Tome

Ein kleiner Tipp fürs Wochenende: The "Teratic Tome" von Rafael Chandler.


"The Teratic Tome" sieht nach einem klassischen D&D-Monsterkompedium aus, bietet aber durchaus noch etwas anderes. Der Fokus liegt neben einigen einmaligen Bestien vorallem auf eine Mischung aus lovecraftschen und barkeresken Horror. Neben formlosen Gezüchten und Ausgeburten des Wahnsinns bietet das Buch auf seinen 120 Seiten eben auch einiges an Bodyhorror ala Clive Barker. So sind verdrehte Gliedmaße und blanke Brüste in diesem Büchlein keine Seltenheit. 
Regeltechnisch basiert es auf OSRIC und ist damit mit eigentlich allen Old-School-Klonen kompatibel.

Ob nun das PDF eine großartige Bereicherung des hauseigenen Monsterzoos ist oder nicht, sei mal dahingestellt und obliegt voll und ganz dem Auge des Betrachters. Man kann 5 € auch für andere Dinge als einem Monsterkompendium ausgeben, wie zum Beispiel ner Schachtel Kippen, schlechten Alkohol oder einem Burger bei McDonalds. Ob diese Anschaffungen aber besser sind, als 120 Seiten Monster, Horror und Terror ist die andere Frage. 

Wer einen kurzen Blick in "The Teratic Tome" werfen möchte, kann sich hier in die ersten 21 Seiten einlesen: Teratic Tome Preview PDF.

Donnerstag, 14. Februar 2013

[Tipp!] Rotworld und LotFP: Death, Love, Doom

Bei RPGNOW! gibt es ein paar kleine Sonderangebote, über diese ich gerade gestolpert bin:


Von Goblinoid Games gibt es für kurze Zeit das PDF von "Rotworld", einem Zombie-Apocalypse-RPG auf Labyrinth Lord Basis, für lächerliche 2 $. Zuschlagen wäre hier echt angebracht!


Desweiteren gibt heute am Valentinstag "Death Love Doom", ein Haunted-Horror-House-Abenteuer von James Edward Raggi IV für LotFP für lächerliche -,99 $. Aber obacht! "Death Love Doom" ist eine Tour de Force für Augen und Geist und ist definitiv nichts für Kinder. Für alle anderen, die eine Mischung aus Lovecraft, Silent Hill und Hellraiser mögen, sollten mal einen Blick darauf werfen.

Montag, 16. Mai 2011

[Tipp] Mazes & Minotaurs & Minotaur Quaterly


Schon vor ein paar Tagen entdeckte ich Mazes & Minotaurs, ein klassisches P&P-RPG, welches im Jahre 1972 das Licht der Welt erblickte und sich schwerpunktmäßig mit mythologischer Fantasy beschäftigt.
Sorry! Minotauruskacke!

Heute gibt es das gesamte Material - leider nur in englisch - kostenlos zum Runterladen sowie ein sehr  schönes Web-Magazin names "Minotaur Monthly", welches ich auf Grund der netten Aufmachung und des hohen Inspirationsgehalts - eben auch  für Cimorra - euch auch ans Herz legen möchte.

Viel Spaß beim Schmökern!

Mittwoch, 13. April 2011

[Tipp] Warriors, Rogue & Mage


Vor ein paar Tagen habe ich dieses kleine Schmuckstück von Michael "Stargazer" Wolf (Blogmaster von  "Stargazer's World" und Autor div. Dungeonslayerzusätze wie z.B. Feuerwerk) per Zufall entdeckt. Im Moment liegt nur eine englische Version vor, doch die ist schon sehr gut zu lesen und ich hoffe, dass es in Bälde vielleicht auch mal eine dt. Fassung gibt, welche ich dann mal in einer kleinen Runde testen könnte.

Was mir an dem System gefällt ist, dass es keine Klassen im klassischen Sinne gibt, sondern dass die Attribute durch Klassen ersetzt wurden. Man macht also keine Probe mit Stärke, sondern eben mit Warrior, Rogue oder Mage. Die Proben hingegeen sind alles Überwürfelproben, die mit einem W6 durchgeführt werden. Schön ist auch das Fertigkeiten- und Talentsystem. Entweder man hat eine Fertigkeit, ein Talent oder eben nicht. Die Charaktersteigerung erfolgt ohne Punkte, sondern es werden entweder Attribute oder Lebensenergie gesteigert bzw. neue Talente und Fertigkeiten erworben.

Aber ich will jetzt hier nicht alles vorkauen, sondern lieber auf das kostenlose PDF verweisen.

Weitere Rollenspiele, Settings und Erweiterungen zu WR&M findet man hier:



Klickt drauf! Das hilft euch weiter!

Ach, übrigens, ganz vergessen: Die Downloads von WR&M sind kostenlos!