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Montag, 8. August 2016

#RPGaDAY 2016 - Tag 5, 6, 7 & 8


Der August. 31 Tage - 31 Fragen zum Thema RPG. 
Los geht's! 

  • What story does your group tell about your character? - Welche Geschichte erzählt deine Spielgruppe über deinen Charakter?
    Keine. Habe im Moment weder einen Charakter noch eine Gruppe.
  • Most amazing thing a game group did for their community? - Die herausragendste Sache, die eine Spielgruppe für die Rollenspielgemeinschaft getan hat? (Hiermit sind private oder öffentliche gemeinnützige Taten gemeint.)

    Pfff...Keine Ahnung, aber was ich mal richtig cool fand, war die "BAD MYRMIDON"-Aktion von Rafael Chandler, Jim Raggi, Gennifer Bone, Dyson Logos & Wayne Snyder, welche zusammen dieses kleine D&D-Abenteuer-PDF geschrieben haben, um mit den Einnahmen Mandy Morbid, Freundin von "Playing D&D with Pornstars"-Blogger Zak Sabath, Alternative-Porn-Actress und Dauer-Rollenspielerin, in ihrem Kampf mit dem Ehlers-Danlos-Syndrome finanziell zu unterstützten.
    Ist vielleicht jetzt nicht die richtige Antwort auf die Frage, aber ich fand die Aktion richtig cool.

  • What aspect of RPGs has had the biggest effect on you? - Welcher Aspekt des Rollenspiels hatte den größten Effekt auf dich?

    Für mich ist das gemeinsame Erleben einer Geschichte und eines Abenteuers in einer fremden Welt der wichtigste Aspekt. Seit frühester Kindheit liebe ich es in fiktive Welten einzutauchen und dort Abenteuer zu erleben. Damals erlebte ich diesem mit Holzschwert, mit Lego, Masters of the Universe oder Playmobil. Heute sind es eher Tabletop- oder Rollenspiele. Der Effekt ist aber immer der Gleiche: Realitätsflucht. Ich bin da ehrlich. Die reale Welt und den Alltag um mich herum vergessen zu können und in eine andere (bessere?) und fantastische Welt einzutauchen ist eben der Hauptzweck von Rollenspielen für mich.

  • Hardcover, softcover, digital? What is your preference? - Hardcover, Softcover, digital? Was ist deine Präferenz? (Hier geht es um die Diskussion „PDF oder gedrucktes Buch“.)

    Ich nehme alle drei. Wenn es nur ein Softcover gibt, dann nehme ich dieses; Hardcover sind mir aber lieber, da sie einen besseren Stand im Regal haben. PDF hingegen finde ich immer gut, da ich es einfach mag, immer und überall auf Smartphone oder Tablett einen Großteil meines Materials zu besitzen und mal schnell was nachschlagen zu können. Gerade, wenn ich etwas bastle oder recherchiere, finde ich PDFs einfach sehr praktisch.

Die deutsche Übersetzung der Fragen sind auf https://jaegers.net zu finden.

Donnerstag, 28. Mai 2015

[Rollenspiele] How to game master like a f**king boss & Silent Legions


Venger As'Nas Satanis, der Mann hinter den 3 großartigen Abenteuern "Liberation of the Demon Slayer", "The Islands of Purple-Haunted Putrescence" & "Revelry in Torth" hat mal wieder zu geschlagen - wenn auch auf eine andere Art und Weise:
"This is the accumulated wealth of my 30 years playing, designing, and (most importantly) Game Mastering paper & pencil roleplaying games. I wrote a book that I would want to read, something I could refer back to again and again. Not every suggestion or recommendation is worth its weight in gold, nor will they be to everyone's taste. However, I believe there's enough personal wisdom shared to change the way you run games forever... if you want to start Game Mastering like a fucking boss, that is.

Readers will get the most use out of this book if they're running or intend to run fantasy RPGs. Nevertheless, almost half this volume is genre-neutral and should be applicable to science fiction, horror, super heroes, etc. It's full of general advice on running games, specific elements that should be included, lots of tables for cultists, monsters, magic items, etc., and a brutal-sounding, sorcerous language you may borrow from whenever you need something suitably arcane or foreign.

To wrestle with the dragon and win... that is what I shall teach you! This book is a door to a parallel world of Game Mastery, a world where Venger Satanis whispers strange and frightening things into your ear... AND YOU HAVE NO CHOICE BUT TO LISTEN!!!"
 - Venger As'Nas Satanis @ RPGNow.com

Wer Interesse an 30 Jahren gesammelten Game Master Erfahrungen hat, kann es sich hier holen: RPGNow.com.
Wegen der FSK 18 Angabe muss man sich, wie bei allen Kort'thalis Publishing Produkten, anmelden, um einen Einblick haben zu können.



Und noch ein kleines Schmankerl...


"Silent Legions" ist ein komplettes Horror-Rollenspielsystem, welches von Kevin Crawford geschrieben wurde und im Grunde eine Weird-Fiction-Sandbox ist, die zwar ein lovecraftsches Feeling besitzt, dabei aber komplett ohne den bekannten Mythos auskommt. Anstelle von Cthulhu & Co. gibt es eine große Menge an Zufallstabellen, mit denen man Alienrassen, Kulte, Götter oder auch fremde Dimensionen ermitteln kann. Die macht die Sache, gerade auch für Weltenbastler, die auf der Suche nach einigen Ideen sind, interessant: 
"The world is broken in hidden ways. The truth is concealed for the sake of mortal minds. The unendurable reality that boils behind the stars is veiled by the pleasant blindness that human sanity requires. Yet every comforting shroud must fall in time, and for these investigators, that time is now.
Silent Legions is a game of modern-day Lovecraftian horror, one carefully designed to support sandbox adventures by hard-bitten investigators and fearless hunters of the dark. Its clean, lightweight old-school rules are compatible with the free Stars Without Number sci-fi game and give both GM and players a steady framework for plumbing the unspeakable secrets of the eldritch night. Now, after a successful Kickstarter with more than 1,100 backers, a Kickstarter completed a month early, this tome of dark secrets can be yours.
Silent Legions isn't just about traditional Yog-Sothothery. Silent Legions is a creation kit, a toolbox in the Sine Nomine style for creating your own Mythos, with all-new deities, alien entities, foul magics, accursed artifacts, unaussprechlichen kulten, and diabolical dream-worlds to bedevil your players. These tools are system-neutral, so even fans of other Lovecraftian gaming systems can scoop them up to add a splash of fresh horror to their more familiar tentacular abominations.
Not only that, but Silent Legions is built to help the GM create investigative adventures with minimal strain. Within these pages you'll find a modular set of templates and adventure guides that help you snap together an evening's intrepid investigation and fit it neatly into your campaign setting. Like the Mythos creation tools, these guides are system-neutral and can be exported for any occasion when you need something wicked to this way come.
So seize now upon this opportunity! Plunder this vault of forgotten lore. Grasp these dark tools of creation and wield their power to fashion your own nightmarish reality. Perhaps none dare name the things that await your animating will, but soon enough the world will know them well…."
"Silent Legions" ist auch auf RPGnow.com zu finden.

Nur als kleiner Kommentar am Rande: 
Eigentlich dachte ich ja, dass es sich hier um eine Sandbox ala Carcosa oder eher um eine Art Sandboxgenerator handelt, mit dem man seltsame Welten und deren Bewohner basteln kann, welche von dort gestrandeten Charakteren erkundet werden müssen. Zu einem gewissen Teil ist dies ja auch bestätigt worden, doch habe ich es mir eben nun etwas anders vorgestellt. Trotzdem ist "Silent Legions" ein hochinteressantes Produkt, auf das man besonders als Spielleiter von Weird-, Horror- und Sci-Fi-Settings mit Aliens, Kulten und Verschwörungen einen Blick werfen sollte.

Dienstag, 21. April 2015

[Rollenspiel] Grindhouse für lau


Nur ganz kurz: Das Referee-Handbuch der Grindhouse Edition von "Lamentation of the Flame Princess" von James Edward Raggi IV gibt es nun kostenlos auf RPG Now!
The new printing of the LotFP Referee book is taking way longer than expected (surprise), so with no in-print Referee book the geniuses over at LotFP thought that maybe some sort of Ref information should be available. So here, free of charge, is the Referee book that was included in the Grindhouse set. 
Keep in mind that LotFP is a living game and this PDF here is four years old. The next printing of the Ref book will be a complete rewrite and expansion (will be at least three times this size), new layout and graphic design, all new artwork, etc.
This PDF does include the beginning adventure A Stranger Storm, which will not be reprinted. - James Edward Raggi IV auf RPG Now!
Wer es also noch nicht hat und auch nicht auf die neue Ausgabe warten will, sollte nun einfach mal zuschlagen!

Freitag, 17. April 2015

[Rollenspiel] Tipp: CC1 Creature Compendium


Remember those flashes of inspiration that electrified your brain when you first picked up that hardback volume of monsters all those years ago? The countless nights you sat up thinking of how to use those monsters, where to put them, and when your players would meet them? Those unceasing waves of joy that swam over you and your players as you unleashed those creatures, critters, beasts and behemoths upon their characters? 
Collected herein are over 200 monsters from Abysmal to Zathoa, instilled with that same spirit, presented in a “dual-stat” format, and designed to be used with most early editions of the world’s original role-playing game and comparable retro-clones.
200 Monster auf fast 100 Seiten? Mit Werten für die 0e/1e- und BX-Edition? Das Ganze mit durchgehend richtig tollen Retroillustrationen? Und dann noch für läppische 2$?!

Wenn diese Argumente nicht überzeugend sind. Zu finden ist dieses Meisterwerk auf RPGNow!

Montag, 16. März 2015

[Rollenspiele] Empfehlungen des Monats: Liberation of the Demon Slayer, The Islands of Purple-Haunted Putrescence & Revelry in Torth

Was für ein Titel! Ist ja fast so lang wie Space Ball 1...

Es ist schon länger her, dass ich über "Liberation of the Demon Slayer" von Venger As'Nas Satanis gestolpert bin:

"The stars are falling - which can only mean one thing. Your town is about to be invaded by demons! Unfortunately, the famed demon-slaying sword Kalthalax lies in the caves below, and all manner of dark and deadly fiends reside in those eldritch-haunted Nether Realms."
Klingt gut, sieht gut aus, ist auch gut. Neben dem Multi-Level-Dungeon gibt es noch einige Modifikationen, was die Regeln an geht. So gibt es unter anderem einige Ergänzung zum Magiesystem, bevor die Sache ins Rollen kommt. Dann liefert "Liberation of the Demon Slayer" einfach alles, was das Herz begehrt: Sex, Violence, Sci-Fantasy und eine ordentliche Portion Weird Stuff.


Angefixt von diesem PDF behielt ich ein Auge offen. Entsprechend erfreut war ich als ein weiterer Band von Venger As'Nas Satanis kam:


"This is a weird, science fantasy, gonzo campaign setting and wilderness hex-crawl for old school fantasy roleplaying games. The Islands of Purple-Haunted Putrescence is a guide for helping you run crazy sandbox scenarios in a lost world of Snake-Men, dinosaurs, and mutant sorcerers... an exotic and deadly region possessed by a demonic, purple-hued god of ruin and consumption."
Die Beschreibung ließ sofort mein Herz höher schlagen. Ich meine, Hallo?! Schlangenmenschen, Dinosaurier und mutierte Magier?! Was will man mehr!
Ok, es klang aber auch nach einer billigen 1:1-Kopie von "Carcosa" und so blieb mir nichts anderes übrig, als einen Blick ins PDF zu werfen.
Ich wurde nicht enttäuscht...

Das Ganze beginnt mit einer ordentlicher Seitenzahl an alternativen Regeln, Zufallstabellen und einer neuen Charaktereklasse, dem Mönch. Gut. Letzteres interessiert mich weniger, weil ich eher eigene Regeln bevorzuge, aber ok. Es wird da aber schon einiges an interessantem Material geboten und gleich mal von Anfang an klar gemacht: Dieses Setting ist klopft viel mehr in die Richtung Cthulhumythos.

Ab Seite 44 geht es dann richtig los, mit der Beschreibung der einzelnen Hexes...und dann fängt es auch an, etwas seltsam zu werden. Spätestens wenn die Purple Harlequins auftauchen, kratzt man sich doch etwas am Kopf. Aber das ist nicht so schlimm, denn dann geht es schon mit Cyborgs, abgestürzten UFOs oder dem Wrack eines Eiscremewagens weiter.
Dafuq?
Richtig!
Aber ich glaube, dass man diese Punkte ja immer wieder etwas anpassen kann.
Irgendwie wirkt "The Islands of Purple-Haunted Putrescence" wie eine Mischung aus Dr. Who, John Dies at the End, From Beyond und Isle of the Unknown. A bisserl seltsam, aber so voll mit Ideen, dass es sich auf jeden Fall rentiert.


Entsprechend begeistert war ich vor einigen Tagen, als ich über "Revelry in Torth" stolperte:

"Revelry in Torth takes place in a post-apocalyptic world. Seven of the most powerful wizards created a gargantuan fi reball that destroyed the world in order to prevent a slave revolt that threatened to extinguish humanity.

Hundreds of years after the holocaust, people are distrustful of magic, each other, and the unbridled forces of Chaos... demons, devils, dragons, and extra-dimensional aberrations. Out of the night-cursed desert comes heroes, villains, and treasure-seeking mercenaries to upset the balance of power. You are one of these fearless adventurers. Is that a scorpion squid erupting from the moons-lit sand? Attack!"
Im Verhältnis zu den "Islands of Purple-Haunted Putrescence" fällt "Revelry in Torth" definitiv kürzer aus. Das ganze PDF hat so viele Seite wie der Regelteil bei "IoH-HP". Das Setting ist vom Gefühl her klassischer, mit vielen lovecraftschen Elementen durchzogen. Was leider nicht dabei ist, ich mir aber gewünscht hätte, wären ein paar weitere Karten gewesen. Gerade von der Stadt Aryd's End und dem dazugehörigen Umland. Aber ok. Ist halt nicht so.
Da steckt man nicht drin.
Dafür kann man ein Hi-Res-Bild der Stadt bekommen, wenn man eine e-Mail an Herrn Satanis schickt. Sieht dann in etwa so aus:


Das Setting wie auch die neuen Regeln machen einen vielversprechenden Eindruck. Besonders die Random Tables sind wieder sehr schön. Gerade Punkt 10 auf der Tabelle für Zufallsbegegnungen:

10 - Roll twice, combining results into an unspeakable hybrid of flesh and horror!

Simpel, aber verdammt coole Idee!

Insgesamt liefern alle drei PDFs eine solche Flut an Ideen für eigene Settings, Welten oder Abenteuer, dass man sie getrost alle drei empfehlen kann. Man muss sich halt nur im Klaren sein, dass alle drei nicht unbedingt für Kinder geeignet sind. Sind die "Heavy Metal"-Filme ja auch nicht.

Man findet die PDFs alle bei DriveThruRPG.



Dienstag, 29. Juli 2014

[Rollenspiel] Barbarians of Lemuria als PDF


Bin gerade drüber gestolpert und dachte, ich informiere mal die Welt: Barbarians of Lemuria gibt es nun auch auf Deutsch als PDF vom Ulisses Verlag. Für nur 4,99 € kann man es unter anderem auf DriveThruRPG runterladen.


Wer BoL gleich noch in einem anderen Setting spielen möchte, kann auch einen Blick auf Swords of Almuric von Red Ram Studios werfen: 


Das 56-Seiten starke PDF basiert auf die Welt von Almuric von R.E.Howard. Als Empfehlung kann ich das Bundle aussprechen, welches sowohl die BoL-Version als auch die klassische D&D-Version enthält. Für 5,20 € auch kein Grund zum Jammern!


Dienstag, 17. Juni 2014

[Rollenspiel] Breaking News! Cthulhu für lau!

Ja, ihr habt richtig gelesen:

Das "Cthulhu"-Rollenspiel von Pegasus Press gibt in der jetzt noch aktuellen Fassung KOSTENLOS als PDF bei RPGNow!



Hier sind die Links:
Cthulhu Spielerhandbuch
Cthulhu Spielleiterhandbuch

Das ist wie Weihnachten, Ostern und Geburtstag auf einmal! Und bedankt euch brav bei Greifenklaue, dem ich diesen Hinweis ebenfalls verdanke!

Samstag, 1. März 2014

[Rollenspiel] Warhammer 40.000/D20-Conversion


Bin da gerade durch Zufall drübergestolpert und dachte mir: "Holy...Fucking...God...Shit!!!" 
Da hat sich Herr Daniel Saier eine Mordsarbeit gemacht und fast 900 (!!!) Material zusammengetragen. Ich habe keine Ahnung, wie das mit dem Copyright aussieht - GW ist da ja immer etwas kitzelig - aber ich dachte mir, dass so ein umfangreiches Werk einfach geteilt werden muss! Punkt!

Hier ist auf jeden Fall mal der Link: D20 Warhammer 40K by Daniel Saier (61MB, .zip)

Montag, 11. März 2013

[Rollenspiel] Hulks & Horrors für lau!


Ich will nur mal rasch darauf verweisen, dass es zur Zeit, das Old-School-SF-RPG "Hulks & Horrors" auf DriveThruRPG als PDF für lau und für nix gibt. Da ist zuschlagen angesagt!

Dienstag, 22. Januar 2013

[Rollenspiel] Bandits & Battlecruisers


Albert "Omlet" Rakowski, der Mann hinter dem kleinen, aber feinen "Towers of Krshal"-Booklet und dem sehr inspirierenden "Underworld Kingdom"-Blog hat wieder zugeschlagen! Endlich hat er "Bandits & Battlecruisers" bei RPG Now heraus gebracht und ich bin schon nach dem ersten Durchblättern sehr begeistert.

Basierend auf OD&D haben wir hier ein sehr schmales Regelwerk für Kugelfischglas-SF ala Buck Rogers, Flash Gordon & Perry Rhodan. Es schlägt somit in eine ähnliche Kerbe wie das ebenso kongeniale "Tales of the Space Princess" von John Stater. 
Was mir aber bei der ersten Durchblättern aufgefallen ist, sind die vielen Randomtables, besonders jene, die einfach nur Schlagworte für Aliens, Planeten oder Roboter bieten. Dies ist ein Punkt, der mir sehr gefällt. Einfach mal ein paar Stichworte für Monster auswürfeln und daraus etwas Neues erschaffen.
Überhaupt gefällt mir die Menge an Material, die auf die 140 Seite gepresst wurde, sehr gut und bietet einiges an Grundlagen für eigene Ideen. 
Und: Das ganze kostet gerade mal 10$. Sicherlich könnte das Layout etwas knackiger sein, doch die kleinen SW-Pulp-Zeichnungen passen sehr gut und außerdem liegt hier der Fokus wirklich mehr auf dem Inhalt. 
Ich kann das Teil auf jeden Fall nur empfehlen und ich freue mich schon auf weitere Publikationen von ihm!

Montag, 3. September 2012

[Rollenspiel/Weltenbau] Stars Without Number & Veränderungen Yagog 3

Schnell noch mal ein paar mitternächtliche News loswerden:


Gerade habe ich "Stars Without Number" als PDF für Lau (!!!), also für NIX (!!!) oder einfach gesagt KOSTENLOS (!!!) bei Drive Thru RPG gefunden. Da ich nicht weiß, ob dies nur eine kurzfristige Angelegenheit ist, möchte ich nur mal daraufhinweisen, dass man nun zuschlagen sollte.

Desweiteren habe ich mir noch etwas Gedanken über das "Yagog 3"-Setting gemacht und ich bin mir sicher, dass ich es nicht auf einem Planeten belassen möchte, sondern lieber als ein sehr abgedrehtes und sehr offenes Weird-Sci-Fantasy-Setting im Weltraum mit einer Vielzahl von Planeten haben möchte. Deswegen haben ich ja auch nach "Stars Without Number" gesucht. Dabei denke ich an eine Mischung aus StarTrek, Heavy Metal und vielen, anderen Elementen, die ich auch schon für "Yagog 3" im Hinterkopf hatte. 

Und durch meinen D20/BoL-Bastard hätte ich auch die vollen Möglichkeiten, aus denen ich schöpfen könnte. Ich denke da z.B. an die D20 StarWars-Bücher, D&D, D20 Modern, D20 Cthulhu und vieles mehr, was man einfach in das Setting einfließen lassen könnte. 

Wenn man also mal etwas StarTrek/Perry Rhodan-artiges mit Wookies, Elfen, Mutanten, Robotern, Tiefen Wesen und anderen Dingen spielen will, könnte die Überlegung genau das Richtige sein. Außerdem erinnert es mich sehr an die Sci-Fantasy-Settings, die wir früher immer gespielt haben.
Ach ja, das Setting hat jetzt auch einen neuen Namen. Und zwar:

Und eine grobe Einleitung hab ich auch mal grad getippt:
In einer weit entfernen Zukunft…

Die Menschheit hat die Herausforderung der Raumfahrt gemeistert und hat sich fast über die gesamte Galaxis verstreut. Sie hat Planeten erobert und bewohnbar gemacht, hat Sternenreiche und Imperien gegründet. Sie hat Kontakte zu anderen Intelligenzen und fremdartigen Lebensformen, führe Handelsverträge und Kriege.

Die Menschheit aber als solche existiert nun seit langem nicht mehr. Wie einst auf ihrer Mutter Erde haben sie sich zerstritten und gespalten. Neue Reiche wurden geformt durch Blut und Eisen, neue Allianzen mit Aliens geschmiedet und alte Rivalitäten neu entfacht. So entstanden im Laufe der Jahrhunderte die Imperien und Föderationen der Galaxis.

Eine der größten Parteien ist die Galaktische Föderation, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, den Frieden in der Galaxis und über die Grenzen hinaus zu wahren, fremde Welten und Wesen zu entdecken und neues oder auch uraltes Wissen zu erforschen. Mit Rekruten aus allen Teilen der Galaxis und der Technologie der Menschen und anderer, höher entwickelter Rassen hat die Galaktische Föderation eine gewaltige Flotte von Forschungs- und Terraforming, aber auch Kriegsschiffen und Raumstationen geschaffen, mit denen sie in die von Sternen erleuchtete Galaxis bis über die letzte Grenze hinaus zum Wohle der Menschheit und ihrer Verbündeten reisen.

Mittwoch, 25. Juli 2012

[Rollenspiel] Stealing Cthulhu


So, ich hab mal wieder etwas Kleingeld für ein PDF ausgegeben und mir "Stealing Cthulhu" von Graham Walmsley zugelegt. Die grundlegende Idee ist ganz einfach: Graham nimmt die Geschichten von Lovecraft, zerlegt sie in ihre einzelnen Elemente, analysiert diese und rekombiniert sie. Dadurch entstehen eine Unmenge an neuen Idee für Cthulhu-Abenteuer, die aber alle ein sehr intensives Lovecraftfeeling haben. 

Ich hab es noch nicht komplett durchgearbeitet, aber das, was ich bis jetzt gelesen habe, ist grandios! Unten hab ich mal die Lesebeispiele von der Homepage von Graham verlinkt sowie auch das Inhaltsverzeichnis.  

Wer also mal frischen Wind und unzählige Ideen in eine Cthulhukampagne - oder auch ein anderes Rollenspiel* - hineinbringen möchte, sollte sich auf jeden Fall dieses Buch/PDF zulegen!
* Bei meiner bisherigen Lektüre sind einige Ideen aufgekommen, die perfekt z.B. zu Gaia oder Cimorra passen würden. Deswegen glaube ich, dass dieses Werk eine echte Bereicherung für den gesamten Rollenspielbereich ist.

Montag, 2. April 2012

[Rollenspiel] Tales of the Grotesque and Dungeonesque PDF

Auf dem exzellenten, düsteren und gotischen Tales of the Grotesque and Dungeonesque-Blog gibt es nun eine Sammlung aller rollenspielrelevanten Posts auf 116 Seiten voller Gothic-Horror. Den direkten Link gibt es auch hier: Tales of the Grotesque and Dungeonesque.pdf

Neben Settingbeschreibungen und Sonderregeln gibt es noch einige Tabelle für Wahnsinn, Karieren, dunkle Geheimnisse, neue Monster und vieles mehr. Also: Zuschlagen!