Donnerstag, 7. April 2011

[Sonstiges] Freitag!




[Zufallstabellen] Waffen der Uralten und Altvorderen (WARLOCK)

Nachdem ich gestern Just-for-Fun die Liste geschrieben habe, dachte ich mir, man könnte sie auch mal posten. Vielleicht gibt es auch den einen oder anderen, der durch diese Auflistung auf einige nette Ideen kommt.

Inspririert wurde ich dabei von Zak von "Playing D&D with Pornstars".

Raygun (Quelle: thefullwiki.org)


Energiewaffen der Uralten und Altvorderen

Würfle je 3 mal einen W20. Der erste Wurf ergibt den Elementeffekt, der zweite den zusätzlichen Schadenseffekt und der dritte die Bauweise und den Hauptschaden der Waffe.

Tabelle 1: Elementeffekt (1W20)
1. Plasma- Extremer Hitzeschaden.
2. Graviton- Ergreift einen Gegner und schleudert ihn weg.
3. Cryo- Frostschaden.
4. Pyro- Hitzeschaden.
5. Toxi- Giftschaden.
6. Aero- Luftschaden, schleudert Gegner vom Angreifer weg.
7. Tachyon- W6: 1-2: Zeit für Gegner läuft schneller ab; 3-4: Zeitstillstand, der Gegner ist in der Bewegung eingefroren; 5-6: Zeit für Gegner läuft langsamer ab.
8. Neutron- Starker Energiestrahl.
9. Neural- Psychoaktiver Schaden gegen das Gehirn des Gegners.
10. Dimensions- Gegner wird innerhalb eines festen Radius in eine zufällige Richtung teleportiert.
11. Anti-Materie- Erzeugt einen extrem hohen Schaden, da jede Form von Materie zerstört wird.
12. Sonic- Extreme Schallwellen, welche das Gehör beschädigen und dabei auch feste Hindernisse zerschmettern können.
13. Ion- Zerstört Elektronik und ist deswegen besonders aggressiv gegen Maschinen.
14. Protonen- Sehr starker Energiestrahl.
15. Photonen- Der Gegner wird durch einen grellen Lichtblitz geblendet.
16. Gauss- Trägt die Rüstung des Gegners regelrecht ab und zerfrisst jede feste Materie.
17. Äther- Der Angriff der Waffe ist halb materiell, weshalb er Rüstungen und Schutzschilder vollkommen ignoriert.
18. Anti-Magie- Der Schaden der Waffe ist besonders hoch gegen Magier, Psioniker und andere Wesen mit besonderen, übernatürlichen Kräften.
19. Elektronen- Erzeugt einen mächtigen Blitzstrahl.
20. Schwächungs- Richtet keinen direkten Schaden an, sondern schwächt den Gegner körperlich.

Tabelle 2: Zusätzlicher Schadenseffekt (1W20)
01-02. Disruptor- Das Ziel löst sich, wenn es stirbt, vollkommen in seine Moleküle auf.
03-04. Dispensor- Zerfetzt den Teile des Zieles regelrecht.
05-06. Inhibitor- Schwächt das Ziel vollkommen.
07-08. Neutralisator- Zerstört magische Kräfte eines Gegners.
09-10. Verzerrungs- Der Gegner wird unter der Einwirkung der Waffe verzerrt und verdreht. Seine Knochen knacken und bersten schließlich.
11-12. Inversor- Das Kampfgeschick des Gegners wendet sich gegen ihn selbst oder seine Mitstreiter.
13-14. Versetzer- Gegner wird in eine beliebige Richtung versetzt.
15-16. Destruktor- Die Waffe richtet verheerenden Schaden gegen den Gegner an.
17-18. Disintegrator- Der Schaden, den die Waffe anrichtet, ist so tiefgreifend, dass die Wunden nur mit Hilfe der Maschinen der Uralten oder mit Magie geheilt werden können.
19-20. Annihilator- Die Angriff ist besonders energiereich und vernichtet jeden Gegner nahezu sofort.

Tabelle 3: Bauweise und Schaden (1W20)
01-02. Pistole Handfeuerwaffe mit Projektilen
03-04. Gewehr Langwaffe mit Projektilen
05-06. Strahlenpistole Handfeuerwaffe mit Energiestrahlen
07-08. Strahlengewehr Langwaffen mit Energiestrahlen
09-10. Blaster Schnellfeuernde Energiestahlenwaffe
11-12. Schwert/Axt/usw. Einhändige Hiebwaffe
13-14. Zweihänder/Zweihandaxt/usw. Zweihändige Hiebwaffe
15-16. Handschuh Faustwaffe
17-18. Mine Sprengmine
19-20. Granate explosive Wurfwaffe

BSP: Wurfergebnisse: 5, 10, 9 => Toxiverzerrungsblaste: Eine ziemlich giftige Schusswaffe, welche zudem den Gegner noch vollkommen verbiegt und verzerrt.

Dienstag, 5. April 2011

[Sonstiges] Interview über Cimorra auf "The Yaqqothl Grimoire"


Il Male™, der geniale Blogger des "Yaggothl Grimoire" hat ein Projekt ins Leben gerufen, OSR-Jungblogger und ihre Blogs vorzustellen. Das habe ich natürlich unterstützt und mich sofort dafür angemeldet. Was dabei raus kam, könnt ihr hier lesen: New Blood-gers: Cimorra

Danke noch einmal an Il Male™ für das nette Interview und die Idee zu dem Projekt.

[Zufallstabellen] Peinlichkeiten

Hier mal eine kleine, fiese Zufallstabelle für Spieler und SLs, die ihre Kampagnen nicht zu ernst gestalten möchten. Bei der Charaktererschaffung würfelt man einfach mit einem W20 und schaut mal, was dabei herauskommt:
  1. Dein Charakter wird verschont. Schwein gehabt!
  2. Dein Charakter ist ein Bettnässer.
  3. Dein Charakter hat unentwegt Blähungen und zwar immer dann, wenn er sie am wenigsten gebrauchen kann.
  4. Dein Charakter liebt heimlich gleichgeschlechtliche Mitglieder der Rasse, die seine am meisten verabscheut (z.B. Zwerg - Goblin)
  5. Dein Charakter ist eine heimliche Transe.
  6. Dein Charakter trägt Unterwäsche des anderen Geschlechts.
  7. Dein Charakter hat eine völlig irrationale und total panische Angst z.B. vor Hasen, Erdbeeren, Wolken, usw.
  8. Dein Charakter leidet unter Akne.
  9. Dein Charakter lispelt.
  10. Dein Charakter ist eigentlich ein vollkommener Pazifist, doch würde er es niemals zugeben.
  11. Dein Charakter bekommt kein Wort heraus, wenn er mit einem anderstgeschlechtlichen Wesen redet.
  12. Dein Charakter fühlt sich zu Schafen hingezogen.
  13. Dein Charakter hat immer einen Teddybär beim Schlafen dabei.
  14. Dein Charakter pinkelt vor Freude immer gleich los.
  15. Dein Charakter stinkt immer wie ein fauliger Misthaufen.
  16. Dein Charakter hat eine zweite Persönlichkeit, die immer auftaucht, wenn er in Schwierigkeiten ist. Diese ist aber ein vollkommen weinerliches Kleinkind.
  17. Dein Charakter muss sich beim Geruch von Käse übergeben.
  18. Dein Charakter spricht immer micht sich selber.
  19. Wiederhole 2x deinen Wurf auf der Tabelle.
  20. Wiederhole 3x deinen Wurf auf der Tabelle.
Nun kann ich nur noch viel Spaß wünschen.

Montag, 4. April 2011

[Sonstiges] The Warlord

Gerade eben Band I von "The Warlord" ausgelesen und ich muss sagen: Ich bin entzückt!

WARLORD erzählt die Geschichte des amerikanischen Airforce-Piloten Travis Morgan, der bei einem Testflug über dem Nordpol vom Kurs abkommt und einen Zugang zu einer Welt im Inneren der Erde entdeckt. Nach einer Bruchlandung erwacht er in einem Land, in dem eine ewige Sonne scheint und in dem Magie und Barbarei neben Dinosaurieren und Robotern existieren. Eine Welt, in der man täglich um sein Überleben kämpfen muss und in der hinter jeder Wegbiegung unglaubliche Gefahren lauern können. Schnell wird Morgan wegen seiner militärischen Kenntnisse für die unterdrückten Bewohner zum Helden, zum WARLORD, der Sklaven befreit, fantastische Monster bekämpft und sich dem despotischen Herrscher des Landes, dem Hohepriester Deimos, entgegenstellt. - Zitat von amazon.de

Die Mischung aus "Reise zum Mittelpunkt der Erde", "Conan" und "John Carter of Mars" funktioniert einfach tadellos und macht einfach Spaß zu lesen. WARLORD ist Unterhaltung pur. Die einzelnen Teile recht kurz gehalten, sorgen aber dadurch für viel Action und Abwechslung. So viele "Sword & Sorcery"- bzw. "Sword & Planet"-Ideen, wie es hier auf gut 200 Seiten gibt, muss man erstmal in anderen Comics suchen. Zudem sind die Schwarz/Weiß-Zeichnungen schön sauber - was mir persönlich besser gefällt als verwaschene oder einfach billig Farbillustrationen. Kurzum: WARLORD ist genial und hat einen Platz in meinem Regel gleich neben meinen "Savage Sword of Conan"-Bänden gefunden. Jeder, der auf Sword & Sorcery, Sword & Planet bzw. Hohlwelten steht, sollte hier getrost zugreifen.

Band 2 und 3 sind schon bestellt. Und danke nocheinmal an Trey vom "From the Sorcerer's Skull"-Blog für die geniale "Warlord Wednesday"-Reihe, welche mich erst darauf aufmerksam gemacht hat.

[Blogs] Gerade entdeckt: The Black Sun

Ein kleiner, englischer Blog über deutsche Esoterik, Okkultismus und Weird-Fiction von 1900 bis 1945. 


Ich verweise deswegen extra daraufhin, da sein Inhalt zwar stellenweise mit verachtenswürdigen Nazi-Ideologien beschäftigt, die aber wiederum für Pulp-Settings wie z.B. "Hollow Earth Expedition", aber auch für Cimorra hoch interessant sein können. Es geht hierbei nur um eine reine Ideensammlung - und manche Gedanken von Damals waren schon sehr strange und weird - und nicht um eine Verehrung von Dingen, die einfach falsch waren.

Freitag, 1. April 2011

[Setting] Bloodgrind: New Angeles

Nachdem ja Cimorra eigene Wege geht, habe ich mal etwas gemacht, das mit DS durchaus spielbar ist, wobei Starslayers wahrscheinlich besser geeignet wäre, denn BG:NA (so die Abkürzung) ist ein Endzeitsetting. Aber ich weiß noch gar nicht, wie weit jetzt StarSlayers überhaupt ist. Grundlegend wäre was Slayeriges aber genau das Richtige. Warum nur?...



Hier ist jetzt mal die offizielle Einführung:

BG:NA ist ein systemloses RPG-Setting. Das heißt, dass es kein eigenes System besitzt bzw. auch nicht direkt für ein System geschrieben wurde, sondern lediglich dazu gedacht ist, auf ein beliebiges Setting aufgesetzt zu werden. Rein von meinem Wissen her, könnte man BG:NA z.B. mit Dungeonslayer oder besser mit Star Slayers, Call of Cthulhu oder Barbarians of Lemuria gespielt werden. Da das Setting nur aus Hintergrund besteht und keine spielrelevanten Werte aufweist, bedeutet dies für den einzelnen SL etwas Arbeit, das Setting an sein System anzupassen. Es empfiehlt sich aber, recht gelassen an die Sache ran zu gehen und sich selbst keinen Druck zu machen.

Das Setting an sich ist ein etwas eigenwilliges Endzeit-Splatter-Grindhouse-Horror-Setting. Zur Inspiration empfehle ich folgende Filme & Spiele:

Spiele: Borderlands, Fallout, Rage (wenn es denn mal kommt), Bulletstorm, Gears of War, Left 4
Dead I + II, Mortheim, Gorka Morka & Necromunda (TTGs von Games Workshop).

Filme: Doomsday, Machete, From Dusk till Dawn, Mad Max, Flucht aus L.A., Planet Terror, Dawn of the Dead, Death Race, Braindead, Starship Troopers, Dune (wobei einige Themen von Dune vorkommen. Das Feeling ist doch was anderes.), Fortress – Die Festung, Flucht aus Absolom, Firefly/Serenity, Heavy Metal 1+2.

Musik: Div. Metalbands besonders aber folgende CD “Rockers & War” von Debauchery, Beck “Loser”, div. Soundtracks von Tarantino-/Rodriguez-Filmen, Western und der oben genannten Filme.

Die Atmosphäre ist mit Absicht comichaft bis zur Schmerz- und Geschmacksgrenze hin überzogen und genauso sollte man BG:NA auch spielen. Jede Form von übertriebener Gewalt, Sexismus, dreckigem Humor und abgedrehter, kranker Dinge ist reine Absicht. Nahezu jeder Charakter in dem Setting ist ein kranker Schweinehund oder eine heiße Killerbraut (wobei „Killer“ hier wörtlich genommen  werden kann). Bei BG:NA geht es um den Überlebenskampf auf einer kaputten Welt voller Wahnsinniger und Häftlinge. Es geht um Waffen - viele Waffen -, Weiber und zusammengezimmert Panzerwägen an denen noch mehr Waffen hängen.

Wer damit Probleme hat, der sollte die Finger von BG:NA lassen.

HIER könnt ihr das komplette Setting (24 Seiten) runterladen. Einzig eine passende Karte fehlt noch, aber da arbeite ich schon drann.

Viel Spaß beim Lesen und beim Grinden!

Nachtrag zur Info:
BG:NA ist ein prinizipiell fertiges Setting. Einzig die Karte dazu muss ich nur noch anfertigen, aber da gibt es schon ein paar grobe Ideen.