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Dienstag, 16. August 2016

#RPGaDAY 2016 - Tag 12 - 16

Hab die letzten Tage etwas verpennt... Naja, gibt es dann halt heute etwas mehr.


Der August. 31 Tage - 31 Fragen zum Thema RPG. 
Los geht's! 
  • What game is your group most likely to play next? Why? - Welches Spielsystem wirst du mit deiner Gruppe voraussichtlich als nächstes spielen? Warum? 

    Ich werde wahrscheinlich in Bälde eine Numenera-Gruppe gründen, da ich ein paar Interessenten für eine Runde habe.
    Warum? Weil Numenera zur Zeit für mich das heißeste, neue Produkt ist, welches ich habe und ich es einfach gerne mal testen möchten. Gerade auch, weil ich wissen will, wie sich das Cypher System im Allgemeinen spielen lässt und ob es für Gaia und Cimorra letztendlich geeignet ist.


  • What makes a successful campaign? - Was macht eine erfolgreiche Kampagne aus? (Was benötigt man um eine lange Kampagne interessant und spannend zu halten?)

    Schwere Frage. Da gibt es einige Faktoren. Eine Spielergruppe, die einfach gut zusammen passt, interessante SCs, eine packende Geschichte mit einem roten Faden, der zwar da ist, aber nicht unbedingt dominant herausleuchtet.
    Es kann auch eine Sandbox sein, die sich einfach durch eine interessante und herausfordernde Umgebung und dem starken Entdeckertrieb der SCs (und Spieler) auszeichnet.
    Auch unerwartete Twists in der Geschichte machen die Sache interessant.

    Wichtig ist, so glaube ich auf jeden Fall, dass die Story nicht ausgelutscht wirkt. Wenn der SL zum 500sten Mal die Welt retten lassen will, könnte es langsam etwas langweilig werden.

    Persönlich finde ich Kampagnen interessant, die vollkommen anders beginnen und dann durch einen harten Break in eine total andere Richtung gelenkt werden.
    Ein Beispiel wäre da der Beginn unserer Cimorra-Kampagne, die damit begann, dass die Hauptdarstellerin in einem Flugzeug von Johannisburg nach Miami unterwegs war. Das Flugzeug kam allerdings im Bermudadreieck (Klischee, ich weiß) vom Kurs ab und wurde durch ein Dimensionsloch nach Cimorra gezerrt. Was zu Beginn vielleicht nach dem Anfang einer Call of Cthulhu Runde oder einem anderen Setting, das auf der Erde spielt, aussah, entpuppte sich dann als der Beginn eines Sword & Sorcery/Planet-Abenteuers, dass allerdings ganz zu Beginn eine gewisse Ähnlichkeit mit "Lost" hatte.
    Ich finde solche Überraschungseffekte ganz cool und so ein Crashstart kann auch ein sehr guter Einstieg für die Spieler sein, die dann von Anfang an zusammen arbeiten müssen, um die ersten Tage zu überleben.


  • Your dream team of people you used to game with? - Dein bevorzugtes Team von Leuten mit denen du gespielt hast? (Welche Spieler mit denen du jemals gespielt hast, möchtest du in einer All-Star Runde zusammenbringen?)

    Ich weiß echt nicht, ob ich hier etwas schreiben soll. Zum einen hatte ich noch nicht so viele Spieler oder sie waren nur so kurz mit dabei, dass man sie kaum zählen kann. Ich weiß nur, dass ich bis dato die besten Erfahrungen mit weiblichen Spielern gemacht habe, da sie sich auf die Sache besser einlassen als männliche. Darüber kann man streiten, ist aber meine Erfahrung.
  • Your best source of inspiration for RPGs? - Deine beste Inspirationsquelle für Rollenspiele? (Als Spielleiter oder Spieler, welche Medien oder Erfahrungen helfen dir?)Definitiv Filme, Serien, Comics, Romane, Spiele (andere Rollenspiele, Tabletopspiele und PC-Spiele), Musik, Bilder, usw. Gaia z.B. entstand durch die Lektüre von "Battlechasers" und dem Spielen von "Septerra Core". Cimorra hingegen entstand durch allerlei Quellen des Sword & Sorcery-Genres wie auch durch diverse Rollenspielblogs wie z.B. Planet Algol.
    Ich bin selbst mehr ein optischer Mensch. D.h. ich reagiere sehr stark auf Bilder aller Art, also eben Comics, Filme, Bilder. Oft schaue ich mir ein paar Bilder an und habe eine Idee für ein Abenteuer oder ich schaue mir eine Serie an und habe die Idee für ein komplettes Setting.

  • Historical person you’d like in your group? What game? - Welche Person der Geschichte möchtest du in deiner Gruppe haben? Bei welchem Spiel?


    Ich glaube, ich hätte gerne - unabhängig von der Muttersprache - Clark Ashton Smith in der Gruppe und zwar als Spielleiter gehabt. Am besten von Call of Cthulhu oder einem Regelwerk, dass seltsame Fantasy unterstützt. Also Numenera oder auch D&D würden funktionieren.
    Mich hätte interessiert, wie er eine Geschichte - vielleicht auch eine seiner eigenen Geschichten - erzählt hätte. Ich könnte mir nämlich sehr gut vorstellen, dass er unglaublich gut Szenen und Szenarien beschrieben hätte. Es wäre bestimmt ein Freude gewesen, seinen Worten zu lauschen und in seinen ätherisch-opiatischen Traumwelten zu versinken.
Die deutsche Übersetzung der Fragen sind auf https://jaegers.net zu finden.

Montag, 29. Juni 2015

[Inspiration] Spaß mit Zufallsgeneratoren: Weird Alien Creatures


Nichts Großartiges, sondern nur das Ergebnis einer kleinen Rumspielerei mit dem Alien Race Name Generator von The Seventh Sanctum.

D100 Creature
01 - Aerologers Of The Pit
02 - Anti-Entities
03 - Aqualadies Of The Vortex
04 - Armored Butterflies Of The Lich Space
05 - Asteroid Blasters
06 - Astral Hags
07 - Astrologers Of Algol
08 - Chameleon Leech
09 - Chimera Dopplegangers
10 - Cluster Lizards
11 - Comet Creators
12 - Corona Desecrators Of Jupiter
13 - Crimson Spirits
14 - Cronomantises Of The Mirror Universe
15 - Dead Succubi
16 - Diamond Dryads
17 - Dimensional Wyverns
18 - Disk Imps
19 - Djinn Dreamers
20 - Dream Scavengers
21 - Electroburners
22 - Energy Basilisks Of The Asteroid Belt
23 - Evokillers Of The Aerial Asteroid
24 - Foxscorpions
25 - Fungus Horrors
26 - Fluid Vampires
27 - Ghost Prophets
28 - Gloomtors
29 - Golem Riders
30 - Gorgon Foresters
31 - Grub Barbarians
32 - Hawksirens
33 - Hyperknights
34 - Lamia Bandits
35 - Lava Serpents
36 - Lion Bandits
37 - Lizardwhales
38 - Maelstrom Burners
39 - Magnetickin
40 - Magnocreepers
41 - Mantis Banshees
42 - Mass Creators Of Alpha Crucis
43 - Matrix Snakes
44 - Megadog
45 - Megaravens
46 - Megators
47 - Memory Spawn
48 - Metal Imps
49 - Microgorillas
50 - Mist Cobras
51 - Nanodroids
52 - Nebula Healers
53 - Necrosingers
54 - Necrotic Djinn
55 - Neobandits Of The Spirit Space
56 - Neural Goblins
57 - Node Drainers Of The Sun
58 - Nova Men
59 - Nuclear Bashers
60 - Nuclear Molders
61 - Orbit Gorgons Of The Undying Star
62 - Paradroids
63 - Phased Fighters
64 - Phoenix Summoners
65 - Platinummancers
66 - Power Goblins
67 - Psychogolems
68 - Pyrohounds
69 - Radiation Gladiators
70 - Rift Spirits
71 - Satyr Trappers
72 - Scarabs Astrologers
73 - Shroudmancers
74 - Solar Ravens
75 - Space Sphinxes
76 - Spark Seers
77 - Spatial Gladiators
78 - Spheremancers
79 - Spore Toads
80 - Star Breeders
81 - Subspace Chimeras
82 - Technology Berserkers
83 - Thermal Ophidians
84 - Thorn Casters
85 - Thunder Watchers
86 - Tomb Skunks
87 - Tree Rippers
88 - Trolls Changers
89 - Vampire Warriors
90 - Volcano Ghasts
91 - Wave Medusae
92 - Web Mantises Of The Crystal Sphere
93 - Weedvores
94 - Wood Controller
95 - Wormhole Spirits
96 - Xenodiviners
97 - Yellow Sharks
98 - Yetijackals
99 - Zombie Spectres Of Time
00 - Zone Gremlins
Könnte vielleicht für Retro-SF-Gamer oder Freunde von Carcosa, Planet Algol & Co. interessant sein. Viel Spaß damit!

Montag, 1. Dezember 2014

[Inspiration] O V O Y Y A M A R

Heute mal ein Webcomic der etwas anderen Art. Man könnte sagen es handelt sich um einen Stumm-Comic. OVOYYAMAR von Alan Brown ist ein wunderbares Beispiel für ein Weird-Sci-Fantasy-Setting. Das Ganze kommt dabei ohne Text aus und lässt die herrlich seltsamen Zeichnungen für sich sprechen. Die Geschichte ist eigentlich sehr klassisch und bietet einige Ideen für eine Rollenspielkampagne.

Hier sind ein paar Beispiele:



Hier geht es nach O V O Y Y A M A R


Donnerstag, 14. August 2014

[Masters of the Fantastic] Philippe Caza

Ich hab mir gedacht, bevor ich in den Urlaub gehe, lege ich gleich noch mal einen nach. Und noch dazu ein surreales Genie: Philippe Caza!













Zwar hatte ich Caza schon viel länger auf dem Schirm, aber irgendwie durch die Werke von Cosimo Galluzzi von gestern hatte ich nun auch Lust auf Caza gehabt. Ich glaube, die Bilder haben diesbezüglich auch für sich gesprochen. 

Unmengen an Bildern von Caza findet ihr auf Tumblr oder in der Google Bildersuche.

So, ich bin dann erstmal ab Montag im Urlaub in Kroatien. Man liest sich!

Mittwoch, 13. August 2014

[Masters of the Fantastic] Cosimo Galluzzi


Und mal wieder ein neuer "Master of the Fantastic". Heute: Cosimo Galluzzi, dessen Bilder wie eine wilde Mischung aus Moebius, Lovecraft, Craulabeshs Carcosa und Studio Ghibli wirken.






Mehr von Cosimo Galluzzi findet ihr hier: Pool of Chrome @ tumblr

Donnerstag, 10. Juli 2014

Dienstag, 15. April 2014

[Masters of the Fantastic] Kilian Eng

Per Zufall entdeckt man doch manchmal die besten Sachen. Wie zum Beispiel die Bilder des Schweden Kilian Eng, der scheinbar eine Vorliebe für Sci-Fi und Surrealismus hat und dessen Vorbilder wahrscheinlich Moebius und Dali waren. Hier sind einige Beispiele seiner höchst interessanten Werke:













Mehr von Kilian Eng findet ihr hier auf seinem Tumblr-Blog.

Freitag, 28. Februar 2014

[Film] Fantasic Planet


"Fantastic Planet" ist ein surrealistischer Sci-Fi-Animationsfilm aus dem Jahre 1973. Dabei erinnert er in seiner Darstellung an den Codex Seraphinianus und der Stil an die Intros von Monty Python.

Wer also Lust auf eine 71-minütige, fantastische Reise hat, kann mal einen Blick hierauf werfen: