Donnerstag, 16. Dezember 2010

[RW: Gegner] Lhen-Goi & Mi-Go

Wie versprochen die ersten Gegnerprofile für die extrem gefährlichen Lhen-Goi und die bizarren Mi-Go aus dem vorhergehenden Post:

Lhen-Goi

Werte
KÖRper: 24
STärke: 7
HÄrte: 5
AGIlität: 12
BEwegung: 4
GEschick: 2
GEIst: 12
VErstand: 2
AUra: 4
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Lebenskraft: 630
Abwehr: 37
Initiative: 16
Laufen: 7 (Teleportation)
Schlagen: 34 (Sensenklaue: GA-3)
Schießen: 0
Zaubern: 16
Zielzaubern: 14
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Fähigkeiten: Angst (-3), Antimagie, Geistesimmun, Kletterläufer, Mehrere Angriffe +1,
Nachtsicht, Natürliche Waffen, Regeneration, Werteverlust, Zauber: 1W10+5 beliebige und passende Zauber.
Weitere Fähigkeiten: Teleportation: Kreatur bewegt sich teleporteriend vorwärts, d.h. sie verschwindet und erscheint am Zielpunkt. Sie kann so Gegner überraschen und erhält +4 auf Initiative.
Resistenz: Normale Waffen richten nur halben Schaden an.
Psionische Fähigkeiten: 1W5 passende, psionische Fähigkeiten (siehe unten) auf maximaler Stufe.
Beute: Keine
Gegnerhärte:
Größenkategorie: Riesig
EP: 


Mi-Go

Werte
KÖRper: 6
STärke: 2
HÄrte: 1
AGIlität: 8
BEwegung: 2
GEschick: 2
GEIst: 8
VErstand: 3
AUra: 1
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Lebenskraft: 17
Abwehr: 39
Initiative: 10
Laufen: 5 (10 Fliegen)
Schlagen: 8 (Scherenhände WB+0)
Schießen: 10+ (Blitzstrahler WB+3, GA-6, erzeugt Kettenblitz wie Zauber; Kältestrahler WB+1, GA-1; INI-2, bei eine erfolgreichen Angriff kann das Opfer gefrieren. Siehe Monsterfähigkeit Versteinerung.)
Zaubern: 9
Zielzaubern: 10
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Fähigkeiten: Anfällig (Feuer), Bezaubern, Fliegen, Sonar.
Weitere Fähigkeiten: keine
Beute: 2A:15
Gegnerhärte:
Größenkategorie: Normal
EP:

Gegnerhärte und EPs fehlen noch, da ich dazu noch keine Berechnungsformeln habe.
So, mehr werden folgen.

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